发新帖

test2_巅峰战兵:铁血都市逆袭记

2025-12-15 07:13:56 919

如果你还没找到你喜欢什么,巅峰那就继续寻找,不要凑合。

现在整个对于用户的分析维度、战兵数据整理,都以变现这个角度去考虑。铁血媒体行业大概分为三种内容生产方式。

巅峰战兵:铁血都市逆袭记

知识分子CEO纪中展认为内容创业天花板是需要被打破的,都市“当内容成为入口的时候,它就会有很多可能。广告的商业模式越往下走,逆袭对于很多不是超大聚合式平台来说,会越来越难了。换句话说,巅峰能不能把一件事情产品化。

巅峰战兵:铁血都市逆袭记

战兵突破天花板的第一步是媒体。铁血还与对于自己业务模式定位有关。

巅峰战兵:铁血都市逆袭记

不论是传统媒体人跳槽创业,都市还是外行人进入这一行业,大部分的新媒体已经完成了对媒体产业的重构。

罗振宇的罗辑思维其实是有天花板的,逆袭但是如果做成“得到”就好像没有天花板,逆袭手艺人罗振宇和包工头罗振宇是不一样的,如果可以找到15个罗振宇,就是15乘过去的收入。▼ 除此之外,巅峰公司还有“广告联盟”和“平台导流”的效果广告模式。

典型代表为:战兵苹果iOS系统的内置天气应用、华为天气、MIUI天气等。典型代表为墨迹天气、铁血中国天气通(中国气象局官方APP)、最美天气、新浪天气通。

▼ 据此,都市我们顺便看了一下公司的投资活动,我们发现,公司近四年来,在理财产品的投资上,占据了很大比重,并呈现逐年递增的趋势。公司的主营业务收入,逆袭99%都是靠广告收入。

最新回复 (2)
2025-12-15 21:23
引用 1
但按让专业的人做专业的事来说,运营又什么都不会,只会提需求,提需求,提需求。
2025-12-15 20:00
引用 2
  4)看点四:89%毛利,媲美游戏行业!  公司在2013年-2016年前三季度,实现的营收分别为1,840万、4,473万、1.25亿和1.06亿,复合增长率约为160%!  实现的净利润为64万、416万、2519万和1322万。
2025-12-15 19:59
引用 3
所以可能《王者荣耀》的团队一开始并不想做一款这么没有操作难度的游戏,但是根据当时的手游发展状况,他们做出了一个相对较为合理的选择,并且受用至今。
返回